Interactive Systems
& AI-driven Software
관심 분야는 AI · 시스템 · 인터랙티브 소프트웨어이며, 실제로 동작하는 구조를 설계하고 구현하는 프로젝트에 집중합니다.
AI IntegrationBackendSimulationGame Systems
How I Approach Problems
- • 구현 전에 구조, 데이터 흐름, 병목 지점을 먼저 정의
- • 설명 가능한 설계와 트레이드오프를 중요하게 고려
- • 작은 단위로 검증하며 점진적으로 시스템 확장
- • 실험적인 아이디어도 실행 가능한 형태로 구현
Interests
개발·연구·학습 분야들
Software Engineering
웹·앱·서비스 전반의 소프트웨어 설계와 구현 — 상태 관리, API 설계, 데이터 모델링, 비동기 처리, 확장 가능한 시스템 구조
Databases & Data Modeling
PostgreSQL·MongoDB 사용 경험 — SQL 작성, 스키마 설계, 데이터 모델링 및 서비스 요구사항에 맞춘 구조 설계
AI
머신러닝·딥러닝·DRL·AGI-like 시스템 연구·개발 [NLP, CV, 생성형 모델 등]
Game
Unity/Unreal 사용 및 맞춤형 엔진 파이프라인 구축으로 몰입감 높은 인터랙션과 시스템적 게임 세계 구현
HCI / Next-Gen Interfaces
VR부터 BCI까지 인간-컴퓨터 상호작용 확장 연구: 실시간 신호 처리, 지연 최소화, 멀티모달 입력 융합로 설계
Graphics
OpenGL/DirectX/GLSL와 실시간 렌더링, 최적화·LOD·물리 기반 셰이딩으로 현실감 있는 대규모 환경 표현방식에 대한 학습 및 연구 관심
Cloud Computing
Docker·Kubernetes·Serverless 기반 클라우드 환경 구축 및 배포 경험 — 분산 시스템, 자동화 파이프라인, 관측성을 고려한 설계와 함께 대규모 연산·스트리밍 아키텍처에 대한 학습·연구 관심
Quantum Computing
양자 알고리즘/시뮬레이션을 통한 강화학습·대규모 상태공간 탐색 가속 및 미래형 인터랙션에 대한 탐구 및 연구 관심
📧 Email: mmnkjiae@gmail.com
💻 GitHub: github.com/m97j